อนาคตเกม Arena of Valor กับความผิดพลาดในตลาดยุโรปตะวันตก

31

หน้าที่ของเกม League of Legends แล้วก็ DOTA2 ชอบมีเรื่องมีราวให้พูดถึงดูเหมือนจะทุกปีสำหรับเกม PC ที่ครอบครองตลาดเกม MOBA มาเป็นระยะเวลาที่ยาวนาน 


RovRov


แต่ว่าถ้าหากจุดโฟกัสเฉพาะตลาดในประเทศอย่างจีนจะต้องหลบให้กับ Honour of Kings เป็นเลิศในเกมแนว mobile MOBA ที่ไปถึงเป้าหมายรวมทั้งทำรายได้สูงสุดในปี 2017 ซึ่งในบ้านพวกเรารู้จักกันดีในชื่อเกม ROV เปิดให้บริการโดย Garena ค่อนข้างจะเป็นที่นิยมอย่างยิ่งในภูมิภาคเอเซียอาคเนย์จนถึงมีการจัดแข่ง Esports อยู่หลายครั้ง สวนกับตลาดในฝั่งยุโรปตะวันตกที่กระแสของเกมไม่ปังอย่างเป้าหมาย


 

ROV


Tencent เปิดตัวเกม Honour of Kings ในต่างชาติในชื่อใหม่ Arena of Valor จากภาพรวมตลอดเวลาเกือบจะ ปีที่เปิดให้บริการในโซนอเมริกาเหนือและก็ยุโรปจัดว่าไม่อัปลักษณ์สำหรับเกมโทรศัพท์เคลื่อนที่แนว MOBA ที่มีปริมาณผู้เล่นออนไลน์พร้อมราวๆ 100,000 – 150,000 คนต่อวัน แต่ว่าจากรายงานของสำนักข่าว Reuter อ้างถึงว่า Tencent ไม่ค่อยยินดีกับสถิตดังที่ได้กล่าวมาแล้วเมื่อเทียบกับฐานผู้เล่นหลักล้านในจีน นอกจากนั้นยังดูเป็นความล้มเหลวของกลุ่มการตลาดจนกระทั่งมีข่าวซุบซิบจัดเตรียมจบการผลักดันและส่งเสริมตัวเกมเพราะเหตุว่าไม่มีการอัปเดตเนื้อหาใหม่เลยในพฤษภาคมก่อนหน้าที่ผ่านมา


rov


ทำไม Arena of Valor ถึงไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควรในตลาดยุโรปตะวันตก ก่อนอื่นต้องย้อนกลับไปในช่วงที่กระแสเกม MOBA ได้รับความนิยมเป็นพลุแตกจนค่าย Tencent เข้าซื้อกิจการสตูดิโอ Riot Games ในปี 2015 และด้วยความนิยมของเกม League of Legends จึงมีความพยายามพอร์ตเกมลงมือถือ แต่โดนปฏิเสธจาก Riot สาขาอเมริกา ส่งผลให้ Tencent ต้องคลอดเกมของตัวเองอย่าง Honor of Kings ซึ่งถูกมองเป็นเกมโคลน LOL ระยะหลังมีกระแสข่าวความขัดแย้งกันภายในทั้งแนวทางการทำเกมและการตลาดในต่างประเทศ
ติดตามข่าวสารได้ที่ > Kingzgame

ที่มา https://www.gamemonday.com/